Nothing is nothing, no one can make anything from nothing even the God.
『サヨナラ,ホンコン。』
2015-11-20
2015-11-20 [艦これ@2015秋イベント攻略レポートその一] E1-E3 ミッション コンプリート
不經不覺又到了秋季イベント的時間。。。
是回E1攻略開始。。。理所當然的甲作戰デス。。。
最後未入夜戰,己經由護衛艦隊雷擊中斬殺。。。
第一艦隊MVP由飛鷹ちゃん取得。。。
第二艦隊MVP由阿賀野ちゃん取得。。。
非常幸運,斬殺後S勝掉落未有的稀有艦風雲。。。不過這次活動的運氣值,似乎就在這一刻用了大半。。。
之後開始E2攻略。。。
E2 Boss由黑神通輕巡棲姬把關。。。
E2通關配置。。。不過這次E2導入新系統。。。輸送作戰。。。不需要擊殺Boss就得通關。。。MVP是神通ちゃん。。。
換來的是超麻煩的輸送作戰計。。。需要由輕巡和躯逐艦組成的輸送艦隊,在裝備中配置運輸罐,再通過地圖特定點完成上陸補給作業。。。之後再以A勝通過王點才算一次作次成功。。。
之後再按通過補給點時所配置的運輸罐數乘作戰成績倍數扣除輸送計,不停重複直至輸送扣被扣至零為之作戰成功。。。
首先是輸送作戰的輸送計實在非常長,而艦隊中只有躯逐艦和輕巡配置下,在正常才緊緊夠用的配裝,還要額外放棄火力下加裝運輸罐,使火力大大下降,使通過王點時A勝的機率大大降低,產生很多次通過王點,但作戰失敗的戰果。。。
而另一方面,由於輸送艦隊組成只能以輕巡和躯逐艦為主,換言之都是皮薄如紙的輕型艦船,結果當然是道中極高的大破率使作戰難度大大大提高。。。更不要說作戰開始頭兩天,新加入的BUG小鬼敵軍的神級回避能力。。。結果在活動第二天的晚上才被發現和修正。。。換言之因為Bug的關係,本來己經無聊作戰和超高的 道中大破率,再進一步提升難度。。。
總之本次 イベント由於設計非常差的新系統和Bug的關係,由E2己經要開始地獄式攻略。。。
經過重複無聊兼麻煩的嘔心輸送作業後,成功完成E2攻略,E3開啓。。。這是另一個嘔心值更高的麻煩作戰。。。
初階段作戰最後關@E3。。。。。
E3 Boss是又見面的水母棲姬。。。另外E3是聯合艦隊版的輸送作戰。。。只要A勝加完全扣除整條運輸計就算完成。。。
E3攻略完成的第一部隊組成。。。MVP是利根ちゃん。。。第一隊主要是制空役烈風掛架和運輸罐掛架。。。
第二隊的MVP是阿武隈ちゃん。。。主要負責攻擊輸出的重巡與躯逐艦等。。。
超長又麻煩的輸送計攻略完了。。。更為為聯合艦隊共計7隻躯逐艦。。。道中大破率之高簡直驚人。。。即時成功突破抵達王點,但憑這一點戰力要得到A勝亦不是易事。。。最二艦隊各用了一set間宮才勉強突破。。。不然真的要過千次出擊才能完成。。。
E3通關奬勵鹿島ちゃん。。。始乎是近期新增船艦中人氣頗高。。。
E3攻略完成,第一階段海上輸送作戰結束。。。一次完全不想再提起的クソ Event。。。
新關卡E4開啓。。。不過繼嘔心的輸送任務,之後是討伐潛水艦Boss。。。又是一場苦戰。。。不過這次攻略レポート暫時到此為止。。。
E1至E3成功全甲通關。。。
一次非常自虐式的活動。。。
但說實,這次活動的挑戰和趣味性實在有點低。。。難度高純粹是因為限制運輸艦隊組成只有躯逐艦和重巡,使道中大破率幾何級數上升。。。
又要同時兼顧運輸裝備和火力輸出,而運輸計值又設定得異常的高,比一般Boss討伐任務要高數倍,但又要在有限火力下以A勝才能扣除運輸計值,與一般王點討伐只要有傷害輸出就能扣除,只有最後階段斬殺即可。。。
換言之,計數器倍增,但每次都A勝才算一次成功,裝備格數又被大幅限制。。。結果就是變成無意義的運氣Loop。。。把運Game的性質發揮到極致。。。在以不進行大破進擊為前提下,最後變成不斷重複『出擊→大破→徹退』的無限loop。。。
以平均10次出擊才有一次成功進王並取得A勝,在800點運輸計扣除約30點的數值,即要出擊差不多270次才能完成攻略,最後變成一隻無聊的Loop遊戲,而要同時支得S勝更是不可能的任務,即使作為刷船作業的一環也不可能。。。除了無聊之外真的想不到還有任何意義。。。
在這一刻,真的有棄Game的衝動,最後勉強投入間宮刷閃,再在不失制空的前提下把第一艦隊當運輸罐作掛架,經過三晚徹夜才能完成攻略。。。
無論怎樣想,還真的覺得有點累,是否真的要開始考慮引退的時候了。。。
是回報告到此結束,以上デス!
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