Nothing is nothing, no one can make anything from nothing even the God.
『サヨナラ,ホンコン。』
2013-11-15
2013-11-14 [艦これ日記系列] 消耗戰
終於。。。
E4突破!
突破的艦娘陣容
戰利品,不過興趣不大。。。
艦これ沉迷後第一次遇上官方大型活動@秋季EVENT。。。
說實在,雖然對本次EVENT的艦娘的興趣實在不大,但難得有活動,加上之前旅行放置PLAY,大量資源屯積,在時間許可的情況下還是參戰了。E1-E3很輕鬆便在幾小時之內突破了,不過消耗也不少,但感覺比坊間的說法來得容易。
不過真正的惡夢是E4!雖然攻略前己知其不易,很早便開始搜集資料,也盡力多囤一點資源才開始,但可能因為心底裡的確有點輕視,而且首戰太過順利並輕鬆擊殺BOSS,到後來才發現自己錯了。。。
總括來說難度不是來自敵人本身,而是客觀環境。。。隨著時間回復的關卡血量時計、王前黑房、大破進擊的沉船風險、修船的資源損耗--簡而言之就是消耗戰。
所以關卡難度並不來算於王自身,而是進『入王據點 』的機率和所需消耗決定了攻略的成敗,如果因為安排失誤,使資源消耗過快而追不上在關卡血量計的回復速度,那攻略便算失敗告終。也因為成了長時間的消耗戰,結果連玩家自身的精神和心理狀態也一併被考驗著。如果因為一時的失去冷靜而作出錯誤判斷,結果可不單是失敗,甚至是沉船。。。中途就是失去冷靜而平白增加了大量消耗卻沒有任何戰果。。。這教訓可差點使攻略失敗收場。
結果還是成功通過了考驗,這己經超越了單純的勝負,而是真正意義上的消耗戰。說實在,這活動戰利品對自己來說實在不吸引,反而是攻略本身才是重點。
然而這種形式的作戰對精神負擔實在不輕,之後的E5聽說相對而言容易很多,不過還是先休息一會,多囤點資源再說。不過官方己經宣布把活動延長,那攻略E5應該只是時間問題就是了。
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