2014-08-16

2014-08-16 [艦これ@夏イベント攻略レポート] MI作戦終了



是E3突入。。。

E3 BOSS。。。

是回新增聯合艦隊模式,另敵戰機也有新品種加入。。。

E3尾刀衣笠ちゃん。。。

E3攻略@聯合艦隊主力艦隊陣容。。。

E3攻略@前衛艦隊陣容。。。

戰利品,命中補正的41cm砲。。。

E4開啓。。。



接著是E4。。。

E4 BOSS@本気モード,名字由來大家都知道。。。

導航VIP!換了輕空旗艦,入王房率修正為100%。。。!

是回尾刀刀手鳥海ちゃん。。。

E4攻略@主力艦隊陣容。。。

E4攻略@前衛艦隊陣容。。。

戰利品。。。

E5解封。。。



MI作戰@E5。。。


E5 BOSS。。。



E5日戰尾刀尾手霧島ちゃん。。。


E5攻略@主力艦隊陣容。。。

E5攻略@前衛艦隊陣容。。。


戰利品@雲龍乙隻。。。

MI作戰成功結束。。。夏活終了?!

還有最後惡夢級的E6。。。!


MI作戰結束~(撒花)~!

跟AL作戰相比,MI作戰難易度大降,不過因為引入新系統--聯合艦隊,需要12隻艦組成聯盒艦隊出擊,分別以主力艦隊(空母)+前衛艦隊(輕巡+驅逐)為中心,模擬大艦隊作戰的新系統,算是有一點真正的艦隊戰的意味了。

也因為這樣,基本上是以12對6的戰力,變相整個活動也相對容易,但資源和艦隻數量要求則大大提高,算是新提督比較能參與的設計。感覺營運為了保持遊戲的新鮮感,差不多每次EVENT都投入新系統,之後實裝之類,經營上算是十分有良心了,不過這次源消耗量實在比想像中要求高很多,幸好最近有加入『積穀防饑』系列,勉強算是到E5也沒有壓力。

不過這次的E6好像刻意提高了難度,特別是在E1-E5大量扣船的情況下,雖然沒有回血系統,感覺即使是用資源和回數輾壓過去的攻略組,也要相當消耗似的,不像E1-E5免刷閃的輕鬆攻略,WIKI上的提示是『投入總戰力』 作為攻略方針,在輕空母和重巡庫存不足的情況下,只用戰艦及空母主力,現在的資源量能否支持到E6結束這點上,這疑問還是非常大的說。

不過更大的難題是時間不夠,對明天就要到地獄鬼國一段時間的自己來說,真的還有機會突破E6嗎?

這算是偶的夏イベント結束嗎?難度真的要結束嗎?






2014-08-13

2014-08-12 [敗家開箱系列] 人有我有@HP ProLiant G7 N54L



是日敗家物。。。

古老當時興的HP ProLiant G7 N54L@日本直送

萬惡的FedEx,為了今天取件,再一次發動大絕。。。不過不到3000 YEN的直送運費,不計較。。。

佔領紙盒的紙箱人。。。

 隨箱保用証,一千一百港元的東西,竟然有國際保甚麼的,跟本過份。。。


正式開箱,首先是小量雜物。。。

本體發見。。。


出箱『芺容』,外盒因為保護性包裝略大一點,實物則『細細粒』,不過真材實料,超重的說。。。!

 機背。。。

雖然日本直送,但還是MIC的。。。

為了這東西而掘出來的甚麼VGA古董線材之類。。。

4 Bays 3.5寸SWAP。。。另可自到門內齊存的縲絲和工具。。。竟然是放在這裡!
隨機的500 GB WD BLACK 3.5 HDD。。。只能說,這東西跟本半買半送。。。!



思前想後,把持了兩個星期終於還是忍不住敗下來了,只能說這價錢這配置,實在沒有話說。雖然性能不是最理想,但一般而言還是夠用,最重要是『平』!全套配置連日本直送運費也不過1500元,這誘惑實在經不起時間的考驗。。。

雖然有想過自組一套像立人的東西,性能和彈性也較高, 但事實在上完成四碟誇張配置後的U3,個人對NAS之類的免疫能力是十分高的,所以即使有B85+G3258這種超班組合加持下,也能夠保持理智沒有失手。而這N54L即使作為例外,至少也堅持了戰綫兩個星期才失守,從守財奴大原則下算是一次不錯的戰果了。。。嘿嘿嘿。

至於裝機方面,初試不算太順利,而且『一闊三大』作戰仍在準備中,一切還是留待下回分解就是了。





2014-08-11

2014-08-10 [艦これ@夏イベント攻略レポート] AL作戦攻略済みです



E1は落としました...

筑摩ちゃんとどめの一撃。。。

AL作戦参加の二軍たち...

E1の戦利品,春雨です~よろしく!

E1の後はE2です...E2ボス発見...!

今回のとどめは利根ちゃんです...

E2攻略の艦娘たち... お疲れさま!

E2の戦利品...

 AL作戦は少量終了...あとはMI作戦です...!



ふふふのふ...夏イベントに本格的に参加しました!

普段のイベントは,E1とE2は簡単の海域たばがり,新米向かうのものどう思う...

ただし,今回のE1とE2はぜんぜんだめだ...運営方の悪意は感じる,赤くの潜水艦と戦艦,キンビカの戦艦たち,いつもいつもの大破...正直いえば,幸いこんかいの資源は積み上がるだからこそソトレスはあんまり高いじゃない.もしも前のイベントみたい,軽くで参加するとは,勝ち目は絶対に見えない...どう思う...

 ただのE1とE2のくせに,こんな高いの資源消耗は想定外だ!後の海域の使いはどんな程度に済むほどんどん見えません...

事実はただ,今 AL作戦は攻略しました。進むの道はひとつだけ ,MI方面に進軍しましょう!

幸運を祈りましょう,健闘を祈る!

以上です!





2014-08-10

2014-08-07 [開箱文系列] figma ブラック・ロータス簡單開箱



是日開箱物。。。

figma ブラック・ロータス


第一回到東京時在秋葉原的softmap敗回來的,當然是正品無誤。。。

開箱後,本體及配件。。。

ブラック・ロータス+全部配件。。。

當然是『超頻』模式常駐~~~


放置play這麼久,終於還是開箱拿出來把玩了。。。

雖然自己來說真的不太喜歡figma的品質,但對於機械類配figma還是可以接受的,至少不像人型配活動關節那麼難讓人接受,整體實也比較順眼。

當然figma甚麼的當然是以把玩為主,所以造功略為粗糙一點也是可以接受的,如果太過精美的話,拿來把玩的心情加會因為小心謹慎的關系而變得興緻太減就是了。

簡單開箱終了,雖然歎息之牆還是高高的,但至少減少了一塊小磚頭,總比有加無減好(阿Q模式),倒底有生之年能否讓這高高的歎息之牆倒下呢?(內心實在感到不安的說)

以上







2014-07-29

2014-07-27 & 29 [定番系列?!] ACGHK2014簡單報告 + 再戰灣仔金鳯



首先是題外話。。。

再戰灣仔金鳯。。。茶餐廳

金鳯菠蘿油,一個字:『正』!

沙爹牛麵。。。回看前日的火腿通,單是賣相己經勝負已分。。。

入場報到。。。其實理由只有一個。。。

實物1:144新自護。。。單是氣勢己經夠了。。。

另外果然是笨大,竟然可以超前有GUNDAM新作資料和CM,不過暫時興趣實在不大。。。

難得星期日入場,當然去報到。。。

『長途跋涉』後到達3C HALL內。。。

有關『同人』的介紹展板。。。

同人場當然少不了自由簽到板。。。

另外,今年主辦單位也開始對老翻檔出手封舖,比例大約兩個老翻檔封一個左右。。。

最後,當然少不了『壽屋的閃光』了。。。

最後的最後,取件後是也有久違了的參加紀念品。。。雖然用途不大,但感覺是年的『笨大』出手好像特別闊似的說?


交件過後當然是是取件了(廢話!),不過因為交件後額外入手的入場劵,為這次入場提供了一個絕對充份的理由,既然交件後也無特別事忙,加上是年ACGHK好像也有點看頭,也樂得額外入場看一下。

 入場前順便再到一次金鳯,看看選擇『沙爹牛麵』會出現甚麼不同的結局,結果看來只有『沙爹牛麵』才是正確的選項,無論賣相/份量/味道,結論只有一個,沙爹牛麵才是到金鳯的唯一正解。

雖然這回選了正解,不過還是因為一點大意中伏了,不過這點小事還是可以忽略的。總之,『金鳯=沙爹牛麵』,其他的都不是重點。


簡單總結~~

由於SONY是次強勢加入,再加上各手機遊戲參展,雖然少了一大堆以往常見的Online Game展商,『遊戲展 』作為裡主題,感覺反而更加明確。

不過因為是年大力宣傳主辦加開的同人場下,外邊看來ACG的主題至少也有反抗一下,力爭一點存在感,不過入場後的感覺卻是相反的。一來,始終同人為小眾活動,雖然有日藉聲優和同人作者加持,但小眾終歸小眾,而主辦商又有意無意把同人館加開在老遠的3樓,感覺就是有意無意將之隔離,雖然這次的參展同人物都非常保守自肅,但隔離開來就是有興趣的自然會來,不了解的就還是不會過去,互不汗涉而已。

雖然是年花了比往年多的時間在場內流連,但來來往往,最後還是找不到甚麼值得一看的東西,更不要說出手和收獲了。雖然青年音樂祭節目表不決吸引自己的歌手,但卻都不在星期六日,時間未能配合也就只能大叫一聲『不幸』。

然而值得一說的是,是年的『老翻檔』雖然是歷年最多,但大會終於出手『封舖』打擊,感覺算是一種很大的進步,不過進步歸進步,但還是有意留活口似的,只重點打擊一部份,卻默許一部份繼續營業。不過既然神抄之塔的攤位可以持續有一車又一車的『港豬』繼續全在支持,說實在一切都只是枉然。

總之收獲甚麼的肯定沒有了,一點點的期望雖然沒有完全的失望,不如說是對香港這個地方一早就絕望好了。

簡短報告也好像變得不太簡短了,總之是回報告結束。

以上