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2017-06-16

2017-06-12 破壊された!時の牢獄@第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇攻略済み感想




久違了的機戰相關。。。

是回第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇攻略済み。。。雖然己經是二週目。。。

是回主角機。。。不過在時獄篇還是謎團重重。。。只知是使用次元力和スフィア的機體。。。

是回的男女主角,而且是師生的展開。。。機戰也要淪落到要走這種路線的時代了。。。(淚目)

有別於機戰歷代都以原創Boss做終點,這次時獄篇卻是以天元突破的最終Bossグランゼボーマ(絶対的絶望で滅亡させようとする究極的宇宙魔神)的版權作敵役擔任。。。不過以設定來說,這超銀河級宇宙規模大Boss作為機戰世界的決戰敵役也真的卓卓有餘就是了。。。

作中インフィニティ・ビッグバン・ストーム的演出也精彩還原,事實上,拿銀河來掉實在太經典了。。。

這就是『永劫に続く宇宙創世の業火』的一擊。。。

不過Boss的真大絕還要再接後續劇情才出現。。。

當然是如原作一樣,是『自主原創』的反螺旋ギガドリルブレイク。。。アンチ=スパイラル最強大的就是所謂的絶対的な絶望COPY CAT是也。。。

同時我方的天元突破グレンラガン也追加了原作中的最終一擊的招式。。。

最後當時是Player一方勝利終結。。。

最終話也是沿用天元突破的title。。。另外天の光は全て星同時也是另一部有名的SF小說的title,這是天元突破制作社ガイナックス的傳統。。。

第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇攻略済みデス!



第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇開始由PSP平台來到PS Vita(或PS4),同時也是PSV的機戰初登場作品,結果就這樣拖了幾次才開始攻略。。。而自己機戰Z的初代作還是未開始攻略的說。。。

其實原本這次不打算寫感想的,但一周目因為自己的攻略失誤能開啓IF線,在不甘心下開始了二週目,而二週目因為資金甚麼的都非常豐富,加上新系統加持下,基本上都是無腦WING ZERO MAP砲+再動,在敵軍回合開始前己經把敵軍屠殺大半的單機遊戲,為免因太過無聊而中斷,所以有了寫感想的念頭。。。

之後是感想部份。。。

在之前一直看網上對這次時獄篇的評價都平平,但實際攻略後又卻是另一回事。。。

雖然這次無論我方男女主角(因為理陰影而非常內向的男主+只有教師和眼鏡屬性的女主),或是原創敵役(中年事業失敗的酒徒)都異常影薄,而且大部份的原創伏線都留了一手,沒有在時獄篇中解開,所以基本上與主線異常的疏離。。。

但原創劇情圍繞打破『時獄』(エタニティ・フラット)方面個人認為非常不錯,特別是融合The Big O+機動戦士ガンダム 逆襲のシャア+機動戦士ガンダムUC 的融合都非常好,而且雙『赤い彗星』的演出和互動也讓人感到機戰才能感受的『可能性』。。。而後段突入天元主線的劇情還原度和演出都是看過原作的人都不會感到失望的程度,雖然與主線的融合度實在偏低,但作為時獄篇結末也算是合格有餘,自己肯定是收貨的了。。。

要說不滿的話, 就是今次才加入的アクエリオンEVOL,雖然與アクエリオン有相關聯,但有與主線融合,但完全不合比例的超高頻率出現,在時獄篇第一次參戰就把全套2季的作品做完,角色數量本來就多,但因為作品中的機體來來去去就這幾台,敵役的カグラ又沒中途變強,只是不停的出來クスオンナ的亂叫,招式又來來去去只有一招,實在感到煩厭的程度。。。相反今次終於完結的Big O可是由第一部開始舖排到第四部的本作才完成,而逆襲のシャア也串連了元袓UC+Z+前兩作的主線,再與UC融合做出非常漂亮的演譯!而且アクエリオンEVOL的劇情本來就不算出色的作品,這種不成比例的吃重感實在達到破壞主線的程度。。。

言而整體來說自己還是滿意的,而且中途對各路神魔佛妖的決戰和難度,以一周目挑戰不改造的話可是真的有難度的說。不過新作小隊系統中,特別是連動實在太過破壞平衡,而戰艦因為沒有小隊系統的補助,又沒有特別加強,變成本作的戰艦全部成為裝飾一樣的存在。。。而偏偏本作的有自己喜歡的マクロス・クォーター和後期經劇情魔改可以進出宇宙的トゥアハー・デ・ダナン,又有天元突破的超銀河ダイグレン(合體成超銀河グレンラガン和天元突破グレンラガン)都因為戰艦屬性而未能得益於小隊系統,而這次因為新小隊系統而大幅削減覺醒精神等等,使這些戰艦的實際戰鬥力和表演都大大失色就是了。。。

至於其他例如召喚獸之類的批評,個人認為Z系列己經來到第三次+第四部作品,參戰的版權作數量和世界觀的多元融合特色亦真的太大,這點取捨始終在所難免,自己反而欣賞這種處理手法,不過對於自己喜愛的作品的角色變成召喚獸影薄化這點,因而出現不滿情緒這點,個人還是可以理解的。。。

關於這次機戰的攻略済み感想就大致到這裡了。。。說實在自己的很喜歡エタニティ・フラット這個主題和時獄這個比喻,而作為一個天元突破的愛好者而言,本作也真的感到滿足和滿意了!

以上デス!







2015-11-13

2015-11-11 [敗家開箱系列] Nintendo New 3DS LL (Black)



是日開箱物。。。

從日本直接空運回來的 Nintendo New 3DS LL (Black)+機戰BX+機戰UXデス。。。

Nintendo New 3DS LL (Black)開箱。。。說明書保用証甚麼的。。。再加本體一件。。。連叉電線都沒有。。。

Nintendo New 3DS LL (Black)本體。。。

Nintendo New 3DS LL的叉電接口又是不東不西的自家專用接口。。。但原盒卻連線也不給一條。。。

最後在福岡天神ダイソー的100 YEN店補回。。。順便連保護貼甚麼的也一起入手。。。

不過開機前還有額外作業。。。用鏍絲批拆開機背看到電池和Micro SD card。。。

把跟機的4Gb Micro SD card換成自家的2 Gb Micro SD card。。。由於入手只為了玩機戰,所以2 Gb卡理論上應該足夠,不過不得不吐糟的是隨機的卡只是Toshiba台灣製的Class 4 級數而已。。。

最後是放置很久的NDSL與新入手的New 3DS LL合照。。。



作為一個長年『機戰』系列死忠,終於還是要入手的手提遊戲機,雖然以畫質來說應該是先入手PSVITA的說,但由於3DS系列機戰己經開始加入語音系統,再加上今年是Nintendo 前社長岩田聡離開人世的悲傷的一年,最後還有Nintendo 系列機戰獨佔的蒼穹のファフナー Dead Aggressor中,飾演羽佐間翔子聲優的松来未祐因急病突然離去的消息。。。

總之,無論作為一個機戰迷,還是蒼穹のファフナー的支持者,實在沒有再不入手 Nintendo New 3DS LL的理由。。。

不過似乎最近能夠全情投入用作打機的時間真的不多,兩部3DS機戰各一周目完走,真的不敢估計自己要多久才能完成的說。

是目開箱敗家報告結束,以上デス!

2012-05-22

2012-05-20 第二次機械人大戰Z - 再世篇@一周目終了



終於,在一點點的龜速前進情況下,完成了再世篇的六十話劇情,不過Z1還是沒開始(汗)。話說這再世篇終於有點決戰的氣氛了,不過感覺上敵方比破界篇還弱,至少是因為我方變強,敵方量卻如紙般薄。。。只有超級系路線扣氣力封精神和最終戰有點壓力而已。不過這次的最終boss還是破界王,感覺就是,又是他?!一直說甚麼黑色的英知甚麼的,卻只是為下作舖伏線,天元線更只到月球,說好的銀河系大戰呢?不過除天元突破外,其他的作品大致上也走到了終點,不過機戰這回事,復活吐便當,今作的王下作的卒也只不過是普通到再不能普通的事情而已。。。說好的ニア下作還要悲劇就是了= ="

這次無計劃下走入IF線,不用跟魯魯修對決,其實這可是機戰其中一個最大願望,不過說甚麼也好,先救莎莉再說!對決還是留在下週目。。。不過魯魯修的去留竟然在扇的一念之間,感覺這老馬修的存在價值被貶得一文不值,要是真的話,魯魯修肯定吐血大叫作者重寫~囧。中二的王怎可以被這無能的人生嬴家決定命運?!納得できない!

本作另一個吐糟點是ユーサー王子竟然是異世界版魯魯修,感覺這種敵役漂白真的便宜又大碗,一句甚麼都只是為了把所有惡意集中在自己身上,輕輕鬆鬆的自我漂白,弄得這太便宜了吧?解不了的連鎖,只要出現祭品自我犠牲就可以斬斷?這未免把世事看得太簡單了吧。。。至於破界王就更不堪,螺旋王再現?敵役也要有敵役的氣勢把,不要跟我說打敗了的只是一隻敗犬。。。弄得我方像在欺負小白臉似的。。。

不過敗犬還敗犬,這次破界王的實力較再世篇像樣一點,40萬HP另加底力8,還要先斬皇子,雖然皇子本人能力不強,但一週目還是要把主力五分之一拉開了,結果要花兩回合才能把破界王斬了+全清。雖然出擊數達34機,而且幾近全改,但由於破界王實力加強,二線機體根本不能做有效的傷害輸出,一線機體沒魂有認真練一下還是有點吃力,不倚賴期待和再動讓主力重覆攻擊的話,再每回合回復10萬HP的前題下,跟本不適合持久戰,再加上第二回合開始破界王自帶必中,即使傷害不算太高,但不用防護性精神還是很難捱過二回以上的攻擊的。這算是破界王二次決戰的一點挑戰性吧。

另外要吐糟的是ガンダム DX和X跟本是本作的悲劇,本身有月亮的關卡己經不多,還是大部份SR都是三回合內清場,即使最終決戰也只不過是三回合完,如果不是刻意拖延,跟本沒有機會使用衛星微波砲!但威力又不是真的強得要被這樣封三個回合,全改又不是縮短充電時間,特別是在後期甚麼00R甚麼Z撞機月光碟等全線真實系都可以一回大絕無限使用,DX還是用殘彈3的一般技跟卒和BOSS戰鬥,即使有愛能全改帶著走,但跟本沒作為,純粹浪費出擊格數。。。這教偶這個DX控情何以堪><更不要說甚麼節子只有前五後五回合可用了。。。。。。己經無力吐糟下去了。。。。

最終戰出擊名單(共34機):
リ。ブラスタR
ブラスタEs
バルゴラ。グローリー
ガンレオン
紅蓮聖天八極式
蜃気楼
ランスロット。フロンティア
ウインクガンダムゼロ
パールネイル
真ゲッター1
グレンラガン
GN-0000+GNR-010 ダブルオーライザー
GN-006 ケルディムガンダム
GN-007 アリオスガンダム
GN-008 セラヴィーガンダム
MSZ-006 ゼータガンダム
RX-93 ニューガンダム
GX-9901-DX ガンダムダブルエックス+Gファルコン
GX-9900 ガンダムX (エニル)
∀ガンダム ターンエーガンダム
ZGMF-X19A インフィニットジャスティス
ZGMF-X20A ストライクフリーダム
ファイナルダンクーガ
ダンクーガマックスゴッド
ソルグラヴィオン
ゴッドΣグラヴィオン
VF-19 改FバルキリーF
VF-25 FメサイアF。AP
VF-25 SメサイアF。AP
ビッグオー
エターナル
プトレマイオス2
マクロス。クォーター
ドラゴンズハイウ

2011-05-21

2011-05-20 [PCSX2]機戰Z のスタンバイレディ

在PSP版機戰Z2的誘惑下,終於忍不住要開機戰Z這個坑補完了。特別是機戰Z內有超重神的劇情,特別的讓人想補回來,再加上弱氣的女主角,讓人留下這片空白特別的感到空虛。雖然Z2有大量神級作品參戰,但在貧乏男主的加持下,整天嚷著還錢甚麼的,十句九句對白也離不開找數甚麼的,還是一直一直說只己討厭女人甚麼的......還要沒有甚麼給力的後繼機甚麼的!是時候從這個地獄逃出來了!特別是在全新配置的電腦祭壇面前,是時候發揮這配置真正的價值了!

果然時代一直在進步著,PS2的模擬器也發展到這麼高的水平了!PCSX2 V0.9.8 機本上己經可以非常完整地運行大部份的PS2的遊戲了,再加上不錯的電腦下,只要設定沒有弄錯,FPS可以維持在55-60的水平!除了遊戲中還有一小部份的瑕疵外--都是在可接受的水平,基本上都沒有甚麼可以挑剔的地方了!似乎PS2系列的機戰系列終於有補完的一天了!


成功運行機戰Z!


一切都是為了弱氣的女主--沒有女主的機戰感覺就是先輸一半!


女主大頭CUT IN--スタンバイレディ!

2011-05-12

2011-05-12 第二次機械人大戰Z破界篇@一周目終了




第二次機械人大戰Z破界篇終於完成一周目了!由於是次參戰的作品實在太吸引了,實在讓人期待不已的機戰終於完成了一周目的路線!不過卻沒有真的完成了的感覺,最終BOSS破界王死了就真的死了,自軍的真幕後BOSS級甚麼的粉紅魔女、桑德曼、不動司令等只是中途亮一亮相就不知去了哪裡般弄最終大計,Z1的主角群還是回不了原來的世界,W、MF、老馬修、天元等劇情走了一半都沒有,所有的謎底跟本沒有解開,甚麼連門也沒有給看見,第一次玩一集機戰到完結的時候,卻只有玩到一半的感覺,即使這次是有續集的大作,但之前玩ALPHA系列的也沒有這樣不完全的感覺。這些都留待再世篇好了......不過發售日還是未定,等的沒完沒了就是了。

是次難度明顯降,BOSS級敵人血量太少,反倒是卒級次元獸無論能力還是血量都很強,不過千篇一律的嘍囉多強也只有厭卷而已......劇情依然是機戰式老套的英雄大集會,不過作為過度作算是合格了,而且舖的伏線也足夠的多,令第三次Z有一點期待感。不過這次真實系倒是強得很過份,魂+底力+機動力+假二動+機體全改修正+ACE能力,無論運動性還是攻擊輸出都在超級系之上,再加上假二動,機動力低一點或者二線機體跟本車尾燈也看不到就完場了= =" 特別是在講求快速完結的SR條件下,二線機體跟本沒有發展的空間= =" 但又不想0改自虐,結果讓整集機戰讓人感覺打輕鬆就是了,而已很多心目中很強的敵人卻沒有跟原設一樣發揮,在強氣的自軍下,只有被虐的份兒,已經沒有刻意用上最強的自陣而是選有愛的去用了。很多有實力的機體都因為沒愛給雪了,如果二周目要好玩一點的話,應該要組建有愛的二線機體出戰就是了。

廢話雖然還有一點,但都是些無聊沒意的,就此打住了,以下是一周目的最終出擊名單,跟本就是天人主線的真實系主役,二周目應該是老馬修+天元主線了!

最終回出擊名單(24機):
ブラスタ
パールネイル
RX-93 ニューガンダム
MSZ-006 ゼータガンダム
GX-9901-DX ガンダムダブルエックス
GN-001 ガンダムエクシア
GN-005 ガンダムヴァーチェ
XXXG-01W ウイングガンダム
ZGMF-X56S インパルス
ZGMF-X19A インフィニットジャスティス
ZGMF-X20A ストライクフリーダム
VF-25S(AP-オズマ機)
VF-25F(TP-アルト機)
VF-25G(SP-ミハエル機)
ファイナルダンクーガ
ダンクーガマックスゴッド
ソルグラヴィオン
グラントルーパー(フェイ機)
紅蓮弐式
ガウェイン
真ゲッター1
グレンラガン
ニルヴァーシュ type ZERO spec-V
キングゲイナー

2011-04-24

2011-04-23 瑞記冰鎮奶茶 + 敗走中環

今天可以說是失敗的一天,定下的mission差不多全ミス......

計劃一:勝香園追跡--失敗
=>計劃變更,plan B移行:上環瑞記奶茶--成功
計劃二:物品阿伯咖啡搜索--失敗
=>任務失敗,擇日重來

==================謎のライン==================

敗走中環得到的唯一結果:


瑞記<環保>冰鎮奶茶

<環保>係因為佢永遠用不同的玻璃汽水樽,冰鎮是重點,沒有一般凍奶茶滲水入冰的問題,茶味較一般香濃,不過可能因為今天天氣偏冷,少了一點喝凍飲的爽快感。


不過不失的奶醬多


瑞記最強旦牛包!全場一致好評!份量雖然沒有相中的多,不過帶蔥的炒旦非常惹味,包身香軟,一流享受。

三人同行,4碟+3飲品每位$20,即使上環也感覺超值的說,再加上優秀的旦牛包和冰鎮奶茶!評分絕對值4/5!(單是cp值己足夠有餘了!)

==================謎のライン==================

沉迷機戰Z破界篇中,無心戀戰。敗了3個盒子,是日「進度」如下......


這真的算是進度嗎?!

不過,話說看到Z2中老馬修被貓偷頭盔的劇情被改成這樣子,看的時候差不多笑翻了。特別是接著カミナ執著於カレン的「紅蓮」這個稱號的事件,實在太攪笑了!

2010-03-18

2010-03-14 終焉の銀河--機戰Alpha系列最終補完

=====惡攪模式注意=====

經過漫長的時光,終於從『殺入銀河中心艦隊』出發後的1萬年的時空回到這裡了(無誤),所謂的真.靈帝已--所有事件的原兇!妄想操縱因果律讓自己成為超越神的存在的惡靈之主!邪惡的野望最終敵不過正義的Alpha部隊(正確所屬為時空管理局管理外世界最終奧義特務機關--絕對無敵絕對正義絕對獨立時空秩序維持絕對特別任務執行部隊Alpha Numbers!(絕對無誤)),最終被打到了!(是被虐殺才對) 在時空管理局管理外世界,特別是妄想對第97管理外世界--又名曰地球--出手是多麼的愚昧啊!單單以為自己能操縱因果律就可以擊敗這支絕對存在的特務部隊簡直是妄想!別忘了這裡100%的角色都是Aces of Aces of Aces......絕對的Aces!而且他們所代表的是絕對的正義!每一個角色都外加主角威能基本上是無敵外掛開很大,命中注定必然取得絕對勝利的絕對無敵的勇者!天真的靈帝啊!你以為有惡靈加持很威猛嗎?這裡每一個人也有絕對神靈的加持,你背後的惡靈被嘍囉更嘍囉啊!還不夠?自恃身邊一大堆boss of boss的機體當嘍囉使?這個更不要說了,雖然你身邊的嘍囉很好很強大,但面對絕對無敵的部隊面前,跟本不用理會這些嘍囉己經把你秒殺幾次了。不要看篇劇亂編讓這隊絕對無敵的部隊偶爾被打敗的劇情就妄想自己可以打敗他們,他們之所以失敗只是做些戲碼給撥款的審計部門看一看,不然怎打報告拿預算換新機體來玩,不要這支絕對無敵的部隊還要換機體干甚麼?開渣古就可以把你秒殺了!這麼簡單便完場收工可不符合這部隊的作風,繼承了管理局三神器的遺風(大誤),不圍著boss歡樂放大絕是不行的!(絕對無誤)真靈帝啊!就這樣成了美麗的煙火大會中,美麗的被轟殺的目標了。(絕對無誤)

就這樣,一場美麗的煙火大會最終落幕了。囧

=====惡攪模式終了=====

如果看不明白以上惡攪的內容,我可以恭喜的說你是一個百份百清純的正常人,思想沒有被污染(大誤),如果你看得懂的話,我相信你己經不是一個正常的人類了!(當然也不會介意甚麼才是正常了)。至於寫的人是否正常,那就不要深究好了,不然有甚麼後果自誤(大無誤)。

超級機械人大戰Alpha系列在這裡終於迎來了終結,不過除了Alpha 1多次重玩之外,其他系列都只是一週目便完結了,等別是去到Alpha 2和3的小隊系統,編小隊所花費的精神和時間都十分巨大= =" 加上沒有得拿出街玩,所以基本上2週目放棄是肯定的了。

由Alpha 1-3 到外傳,全最高熟練度路線達成!如果單從好玩程度,Alpha1應該係我中毒最深,以參戰作品喜愛程度,則首推Alpha3,外傳由於有GX也是大好的,但相對於Alpha1和3的原創系列和強大陣容就有點失色了。最無聊一定是Alpha 2,不過卻讓我認識了Brain powered這套作品,也算是一個不錯的收獲。難度而言Alpha外傳是打得我中途放棄的唯一一次,這麼多集機戰作品讓我在不練超級系的程度下放棄的應該只有這個了= =" Alpha 3如果沒有小隊系統和全熟練度入手的話應該是4集最難的,不過巧妙地運用小隊系統,基本上Map炮覺醒的強大陣容下,沒有多小話是需要超過3回合便『全滅過版』的。不過最高熟練度最終話也讓我有很大壓力,結果選擇了單k大boss的戰術,如果要全滅敵人一次的話,這版的boss級嘍囉也需要負出相當大的代價。聽聞2週目第3個結局的也很有挑戰性,不過真的沒這麼多的耐心決戰二週目=___=" 除了Alpha外傳沒有主角選擇外,Alpha的3次正篇也是以喃葉走完至少一次,結論是龍虎王最高!

在這麼多的如果啊,最丫甚麼甚麼的冗累評論就這樣完了,作為一個機戰迷,終於有機會完成這個Alpha系列是相當滿足的。Alpha系列的構築與世界觀雖然說不上很特別,故事也未至於是甚麼神奇而又有品的的作品,但這樣的形式把大量不同的故事串連和加以修改,如科的不死、馬沙與阿寶的機戰式補完等等均讓讀者有更多的角度再亠次體驗與檢視原作,原創劇情,特別是英格拉姆等一群被視為人偶的複製人的不同自我意識的角醒與對命運的對抗和爭扎,關於因果律的描述和超宇宙的世界觀也讓好奇心旺盛的自己嘗試對一些陌生的題材去思考和搜索(雖然十成十也是『吹水』和『老作』,純粹只是金手指很好玩,外掛開很大囧)。

終於完結了!之後是機戰OG系列,不過相信這不會是一年內的事情就是了。

命運,到底可否由自己決定呢?